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    <title>Phoenix Origin — Devlog</title>
    <link>https://phoenixorigin.games/fr/devlog/</link>
    <description>Notes de développement de Phoenix Origin</description>
    <language>fr-FR</language>
    <item>
      <title>Fiabilisation de l&apos;hébergement de session coopérative</title>
      <description>Nous sommes en plein dans une passe de fiabilisation du multijoueur coopératif d&apos;Ashen Crown — s&apos;assurer qu&apos;héberger une session pour 1 à 3 joueurs soit fluide et cohérent sur différentes configurations. Moins spectaculaire qu&apos;un nouveau boss, mais exactement le genre de travail qui rend la coopération solide à la sortie.</description>
      <category>MULTIJOUEUR</category>
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      <pubDate>Sat, 01 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
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      <title>Un menu de paramètres complet, fait comme il faut</title>
      <description>Ashen Crown dispose maintenant d&apos;un système de paramètres complet couvrant l&apos;affichage, les graphismes (avec des options d&apos;upscaling modernes), l&apos;audio, les contrôles et le gameplay. Le remapping complet des touches est aussi de la partie, avec des icônes qui s&apos;adaptent automatiquement au clavier ou à la manette — y compris en reconnaissant quelle manette tu utilises.</description>
      <category>UI / UX</category>
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      <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Deux écoles de magie, mémorisées au feu de camp</title>
      <description>La magie dans Ashen Crown repose maintenant sur un système de mémorisation inspiré des RPG dark fantasy classiques. Deux écoles — Résonance et Écoute — offrent des styles de jeu très différents, et les sorts d&apos;Écoute se comportent différemment selon qu&apos;il fait jour ou nuit à Valdenmoor.</description>
      <category>SYSTÈMES DE GAMEPLAY</category>
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      <pubDate>Mon, 01 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Le jour et la nuit, pour de vrai cette fois</title>
      <description>Valdenmoor dispose maintenant d&apos;un vrai cycle jour/nuit avec des transitions progressives de lumière et de couleur — pas juste un effet de décor. Cela influence directement le gameplay, puisque certains sorts et ennemis se comportent différemment selon l&apos;heure du jour.</description>
      <category>MONDE</category>
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      <pubDate>Fri, 01 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
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      <title>Premier boss</title>
      <description>Découvre le premier boss nommé et pleinement réalisé d&apos;Ashen Crown, avec accumulation de posture, réactions directionnelles aux coups et un hitstop satisfaisant. Le ciblage verrouillé a aussi été terminé autour de ce jalon, rendant les duels en tête-à-tête beaucoup plus précis.</description>
      <category>COMBAT</category>
      <link>https://phoenixorigin.games/fr/devlog/</link>
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      <pubDate>Wed, 01 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
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